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コンテンツとは一般的に漫画やアニメ、映画、TV番組などを表しますが、私たちはそうしたものを生み出す原動力となる「技術」に注目しています。

コンピュータグラフィックや3D映像、超高精細映像などのコンテンツ技術の進化は目覚ましく、VR(仮想現実感)やAR(拡張現実)などの言葉も最近ではよく耳にするようになってきました。
こうしたコンテンツ技術の進化は多くの先端的な研究開発によって支えられています。日本はコンテンツ技術では世界トップレベルにあり、優れた研究成果が日々生まれています。私たちは、こうしたコンテンツ技術を広く社会に発信し、優れた研究成果が社会において実用化されていくようお手伝いをします。

ヒューマノイドロボットと人間によるダンスパフォーマンス。人間に近い概観のヒューマノイド、直感的にロボットの動作を生成する技術、人工的に歌声をつくる技術(VOCALOID)、プロのダンサー(SAM/TRF)による振付を組み合せることで実現しました

marche58

AR(拡張現実)技術を用いて3DCGと実写をリアルタイム合成。ステージ上のCGキャラクターと人間のダンサーを自由な位置から撮影した映像をリアルタイムに生成

marche58

ダンサーが持って移動する箱にプロジェクションマッピングを投影し、演出性の高いステージを実現